À quoi s’attendre de la nouvelle génération de PlayStation ? Sony et AMD viennent de dévoiler la PlayStation 6, dotée de nouvelles technologies GPU qui promettent de révolutionner la console.
Dans cette vidéo de la chaîne YouTube PlayStation, Mark Cerny et Jack Huynh, directeur d’AMD, discutent d’innovations telles que les réseaux neuronaux, les cœurs Radiance et la compression universelle. Comprendre les technologies qui impactent le jeu vidéo.
Le projet Amethyst : l’apprentissage automatique à un nouveau niveau
Parce que les nouvelles technologies font partie du projet Amethyst, un projet commun entre Sony et AMD. L’objectif ? Utiliser l’apprentissage automatique pour améliorer les graphismes et la jouabilité. Il ne s’agit pas seulement d’une mise à niveau matérielle : il s’agit d’une nouvelle génération d’interactions entre les GPU et les développeurs, qui se ressentira dans chaque scène de votre jeu.
Réseaux neuronaux : GPU qui pense ensemble
Les réseaux neuronaux révolutionnent le fonctionnement des GPU. Au lieu d’unités de calcul individuelles effectuant leurs tâches indépendamment, elles fonctionnent ensemble comme une seule machine super-intelligente, partageant les données et accélérant le traitement.
Traduction pour les non-ingénieurs : des modèles d’apprentissage automatique plus volumineux, moins de processus redondants et un rendu plus rapide des scènes complexes. Autrement dit, les jeux seront plus esthétiques et plus fluides.
Exemple : Si jusqu’à présent les effets du Raytracing ralentissaient les FPS, avec les Neural Arrays cela sera presque imperceptible.
Radiance Cores : les rois du Raytracing
La prochaine innovation concerne les Radiance Cores, des blocs matériels dédiés au raytracing et au pathtracing en temps réel. Ils allègent la charge de calcul du CPU et libèrent le GPU pour l’éclairage et l’ombrage.
Jack Huynh explique qu’il s’agit d’une réponse à la faiblesse historique d’AMD en matière de Raytracing. Alors que Nvidia a déjà une longueur d’avance avec les RT-Cores depuis 2018. Les Radiance Cores combleront cet écart et rendront la PlayStation 6 plus puissante que toutes les consoles précédentes en termes de performances graphiques.
Compression universelle : plus d’efficacité et moins de ressources
La troisième technologie est la compression universelle, qui compresse intelligemment toutes les données du GPU. Cela signifie :
- Moins d’empreinte mémoire
- Consommation d’énergie réduite
- Possibilité de détails graphiques plus élevés
Important : Il ne s’agit pas seulement de compression de texture. Toutes les données GPU sont optimisées, ce qui représente un avantage considérable pour les jeux modernes contenant de grandes quantités d’informations.
À quoi s’attendre de la Sony PlayStation 6
Cerny a précisé que la technologie en est encore à ses balbutiements et n’existe qu’en simulation. Autrement dit, la PlayStation 6 disposera d’une architecture entièrement nouvelle, que les PS5 et PS5 Pro actuelles ne peuvent pas prendre en charge. AMD apportera cette innovation aux développeurs sur toutes les plateformes pour créer des jeux plus créatifs et ambitieux. Historiquement, le partenariat entre Sony et AMD a été un succès, de la PS4 à la PS5. Avec la PS6, ce partenariat entre dans une toute nouvelle dimension.
Sony PlayStation 6, une avancée technologique
La PlayStation 6 n’est pas seulement une nouvelle console : c’est une avancée technologique promettant de meilleurs graphismes, une jouabilité plus fluide et de nouvelles opportunités pour les développeurs.
